6 장면별 피사체 및 권장 설정
이 장에서는 각종 스포츠 경기, 차량, 동물과 같은 개별 피사체 및 촬영 장면에 대한 권장 AF 설정과 이를 사용하는 방법에 관해 설명합니다.
- 6-0 기본 설정
- 6-1 구기 종목: 축구
- 6-2 구기 종목: 농구
- 6-3 구기 종목: 배구
- 6-4 구기 종목: 럭비
- 6-5 구기 종목: 미식축구
- 6-6 구기 종목: 테니스
- 6-7 구기 종목: 배드민턴
- 6-8 육상 경기: 단거리 경주, 허들 또는 기타 육상 경기
- 6-9 육상 경기: 멀리뛰기 및 삼단뛰기
- 6-10 육상 경기: 높이뛰기 및 장대높이뛰기
- 6-11 육상 경기: 창던지기 및 포환던지기
- 6-12 동계 스포츠: 알파인 스키
- 6-13 동계 스포츠: 모굴 스키
- 6-14 동계 스포츠: 스노보드 (하프파이프 및 회전)
- 6-15 동계 스포츠: 쇼트트랙 스피드 스케이팅
- 6-16 동계 스포츠: 스피드 스케이팅
- 6-17 동계 스포츠: 피겨 스케이팅 (싱글)
- 6-18 동계 스포츠: 피겨 스케이팅 (페어 및 아이스 댄싱)
- 6-19 동계 스포츠: 아이스하키
- 6-20 차량: 자동차 경주
- 6-21 차량: 온로드 오토바이
- 6-22 수영
- 6-23 자전거 경주
- 6-24 경마
- 6-25 승마
- 6-26 유도
- 6-27 체조 및 리듬 체조 (개인)
- 6-28 리듬 체조 (단체)
- 6-29 스케이트보드
- 6-30 기차 (전철, 고속 열차 등)
- 6-31 비행기
- 6-32 동물: 새 (정지 상태의 새)
- 6-33 동물: 새 (비행하는 큰 새)
- 6-34 동물: 새 (비행하는 작은 새 또는 물에 다이빙하는 새)
- 6-35 동물: 반려동물 (장애물이 없고 움직임이 거의 없는 상태)
- 6-36 동물: 반려동물 (장애물이 있고 움직임이 많은 상태)