Režim Kreatívne filtre

Môžete snímať s použitím efektov filtra. Pri fotografovaní so živým náhľadom Live View si pred snímaním môžete prezrieť náhľad efektov filtra.

  1. Otočný volič režimov nastavte do polohy Kreatívne filtre.

  2. Zobrazte obraz živého náhľadu Live View.

    • Stlačením tlačidla Fotografovanie so živým náhľadom Live View zobrazte obraz živého náhľadu Live View.

  3. Pomocou rýchleho ovládania vyberte položku [Creative filters / Kreatívne filtre].

    • Stlačte tlačidlo Rýchle ovládanie (10-sekundový časovač).
    • Pomocou tlačidiel Tlačidlo posunu nahor Tlačidlo posunu nadol vyberte ikonu vľavo hore, potom stlačte tlačidlo Tlačidlo SET.
  4. Vyberte efekt filtra.

    • Otáčaním voliča Hlavný volič alebo Volič rýchleho ovládania vyberte efekt filtra (), potom stlačte tlačidlo Tlačidlo SET.
    • Zobrazí sa snímka s použitým efektom filtra.

    Poznámka

    • Ak nechcete, aby sa pri nastavovaní funkcií zobrazoval obraz živého náhľadu Live View, po vykonaní kroku č. 1 stlačte tlačidlo Rýchle ovládanie a vyberte položku [Choose filter / Vybrať filter].
  5. Nastavte efekt a snímajte.

    • Stlačte tlačidlo Rýchle ovládanie a vyberte ikonu pod položkou [Creative filters / Kreatívne filtre] (okrem efektov Miniature effect (Efekt miniatúry), HDR art standard (Umelecký štandardný efekt HDR), Umelecký živý efekt HDR, HDR art bold (Umelecký výrazný efekt HDR) a HDR art embossed (Umelecký reliéfny efekt HDR)).
    • Otáčaním voliča Hlavný volič alebo Volič rýchleho ovládania upravte efekt a stlačte tlačidlo SET.

Upozornenie

  • Kvality snímky RAW and RAW+JPEG nie sú k dispozícii. Keď je nastavená kvalita snímok RAW, snímky sa vytvárajú s kvalitou snímok JemnéVeľké. Keď je nastavená kvalita snímky RAW+JPEG, snímky sa vytvárajú v určenej kvalite snímok JPEG.
  • Keď je nastavená možnosť [Grainy B/W (Zrnitý čiernobiely)], [Soft focus (Zmäkčenie kresby)], [Fish-eye effect (Efekt rybieho oka)], [Water painting effect (Efekt vodových farieb)], [Toy camera effect (Efekt hračkárskeho fotoaparátu)] alebo [Miniature effect (Efekt miniatúry)], sériové snímanie nie je k dispozícii.

Poznámka

  • Pri fotografovaní so živým náhľadom Live View

  • Pri možnosti Grainy B/W / Zrnitý čiernobiely bude zrnitý náhľad trochu odlišný od vzhľadu snímok.
  • Pri možnosti Soft focus / Zmäkčenie kresby alebo Miniature effect / Efekt miniatúry môže byť náhľad zmäkčenia kresby trochu odlišný od vzhľadu snímok.
  • Histogram sa nezobrazí.
  • Nie je k dispozícii ani zväčšené zobrazenie.
  • Pri fotografovaní so živým náhľadom Live View v režimoch Kreatívnej zóny sú na obrazovke rýchleho ovládania k dispozícii niektoré nastavenia kreatívnych filtrov.

Charakteristiky kreatívnych filtrov

  • Grainy B/W / Zrnitý čiernobiely

    Vytvorí zrnitý a čiernobiely vzhľad snímky. Úpravou kontrastu môžete zmeniť čiernobiely efekt.

  • Soft focus / Zmäkčenie kresby

    Dodá snímke jemnejší vzhľad. Úpravou rozostrenia môžete zmeniť stupeň zmäkčenia snímky.

  • Fish-eye effect / Efekt rybieho oka

    Dodá snímke efekt objektívu typu rybie oko. Na snímke bude viditeľné súdkovité skreslenie.

    V závislosti od úrovne efektu tohto filtra sa bude meniť orezaná oblasť na okraji snímky. Rovnako, pretože tento efekt filtra zväčšuje stred snímky, zdanlivé rozlíšenie v strede sa môže zhoršiť v závislosti od počtu zaznamenaných pixelov, preto pri kontrole výsledného obrazu nastavte efekt filtra. Používa sa jeden bod AF v strede.

  • Water painting effect / Efekt vodových farieb

    Fotografia bude vyberať ako maľba vodovými farbami s jemnými odtieňmi. Úpravou efektu môžete zmeniť hustotu farieb. Nočné alebo tmavé scény sa nemusia zobraziť s plynulou gradáciou a môžu pôsobiť nepravidelne alebo byť výrazne zašumené.

  • Toy camera effect / Efekt hračkárskeho fotoaparátu

    Posunie farby na farby, ktoré sú typické pre hračkárske fotoaparáty a stmaví štyri rohy snímky. Na zmenu farebného tónu možno použiť možnosti farebného odtieňa.

  • Miniature effect / Efekt miniatúry

    Vytvorí efekt diorámy.

    Pri snímaní s predvoleným nastavením bude stred vyzerať ostro.

    Pri fotografovaní so živým náhľadom Live View môžete presúvať oblasť, ktorá vyzerá ostro (rám scény) podľa popisu v časti Operácie efektu miniatúry. Ako spôsob AF sa používa [1-point AF / 1-bodové AF]. Odporúča sa snímanie s bodom AF a rámom scény.

    Pri fotografovaní pomocou hľadáčika namierte stredný bod AF zobrazený v hľadáčiku na snímanú osobu a snímajte.

  • HDR art standard / Umelecký štandardný HDR

    Fotografie si zachovajú viac detailov vo svetlých a tmavých scénach. Vďaka zníženému kontrastu a menej výraznej gradácii sa povrchová úprava podobá maľbe. Obrysy objektov budú mať svetlé (alebo tmavé) okraje.

  • HDR art vivid / Umelecký živý HDR

    Farby budú sýtejšie ako pri nastavení [HDR art standard / Umelecký štandardný HDR] a nízkym kontrastom a nevýraznou gradáciou sa dosiahne efekt grafiky.

  • HDR art bold / Umelecký výrazný HDR

    Farby sú najsýtejšie, vďaka čomu je objekt zvýraznený a snímka vyzerá ako olejomaľba.

  • HDR art embossed / Umelecký reliéfny HDR

    Sýtosť farieb, jas, kontrast a gradácia sú znížené, aby snímka pôsobila na pohľad nevýrazne. Snímka vyzerá ako vyblednutá a stará. Obrysy objektov budú mať svetlé (alebo tmavé) okraje.

Upozornenie

  • Upozornenia týkajúce sa filtrov [HDR art standard (Umelecký štandardný efekt HDR)], [Umelecký živý efekt HDR], [HDR art bold (Umelecký výrazný efekt HDR)] a [HDR art embossed (Umelecký reliéfny efekt HDR)]

  • V porovnaní s inými režimami snímania bude oblasť snímky pri snímaní menšia.
  • Živé náhľady Live View efektov filtra nebudú vyzerať presne rovnako ako snímky.
  • Pri snímaní pohybujúceho sa objektu sa môže zaznamenať stopa jeho pohybu alebo môže byť oblasť okolo snímaného objektu tmavá.
  • Zarovnanie snímok nemusí správne fungovať pri opakujúcich sa vzoroch (mriežky, pruhy a pod.), nevýrazných snímkach, snímkach s jedným prevažujúcim tónom alebo pri výrazne posunutých snímkach v dôsledku otrasov fotoaparátu.
  • Pri fotografovaní bez statívu dávajte pozor na otrasy fotoaparátu.
  • Objekty ako obloha alebo biele steny sa nemusia vykresliť s plynulou gradáciou a môžu obsahovať šum alebo nepravidelnú expozíciu či farby.
  • Snímanie pri žiarivkovom osvetlení alebo osvetlení LED môže viesť k neprirodzenej reprodukcii farieb osvetlených oblastí.
  • Záznam snímok na kartu chvíľu trvá, keďže po nasnímaní prebieha zlúčenie snímok. Počas spracovania snímok sa v hľadáčiku zobrazí „buSY“ a na obrazovke „BUSY“ a snímanie nie je možné, kým sa spracovanie neskončí.
  • Fotografovanie s bleskom nie je možné. Odporúča sa však vopred vysunúť blesk, aby sa mohol rozsvietiť pomocný lúč AF ().

Poznámka

  • Pomocou režimov [HDR art standard (Umelecký štandardný efekt HDR)], [Umelecký živý efekt HDR], [HDR art bold (Umelecký výrazný efekt HDR)] a [HDR art embossed (Umelecký reliéfny efekt HDR)] môžete vytvárať snímky s vysokým dynamickým rozsahom, ktoré si zachovávajú detaily vo svetlých a vysokokontrastných scénach. Pri každom snímaní sa vytvoria tri rôzne jasné snímky za sebou a tieto sa použijú na vytvorenie jednej snímky. Pozrite si upozornenia týkajúce sa filtrov [HDR art standard (Umelecký štandardný efekt HDR)], [Umelecký živý efekt HDR], [HDR art bold (Umelecký výrazný efekt HDR)] a [HDR art embossed (Umelecký reliéfny efekt HDR)].

Úprava efektu miniatúry

  1. Presuňte bod AF.

    • Presuňte bod AF do polohy, na ktorú chcete zaostriť.
  2. Presuňte rám scény a snímajte.

    • Ak je bod AF mimo rámu scény, presuňte rám tak, aby s ním bol bod AF zarovnaný.
    • Ak chcete, aby bol rám scény pohyblivý (zobrazený oranžovo), stlačte tlačidlo Výber bodu AF alebo ťuknite na položku [Nastavenie rámu scény] v pravom dolnom rohu obrazovky. Ťuknutím na položku [Prepínanie orientácie] môžete tiež prepínať medzi zvislou a vodorovnou orientáciou rámu scény. Prepínanie orientácie rámu scény je možné aj pomocou tlačidiel Tlačidlo posunu doľava Tlačidlo posunu doprava pri vodorovnej orientácii a tlačidiel Tlačidlo posunu nahor Tlačidlo posunu nadol pri zvislej orientácii.
    • Otáčaním voliča Hlavný volič alebo Volič rýchleho ovládania presúvajte rám scény. Na opätovné vycentrovanie rámu scény stlačte tlačidlo INFO.
    • Na potvrdenie polohy rámu scény stlačte tlačidlo SET.