Režim Kreativní filtry
Fotografovat je možné s použitím efektů filtru. Při snímání s živým náhledem si můžete před fotografováním prohlédnout efekty filtru.
-
Nastavte volič režimů do polohy .
-
Zobrazte obraz živého náhledu.
-
Stisknutím tlačítka zobrazte obraz živého náhledu.
-
-
Vyberte položku [Kreativní filtry] pomocí rychlého ovládání.
- Stiskněte tlačítko ().
- Pomocí tlačítek vyberte ikonu nahoře vlevo a potom stiskněte tlačítko .
-
Vyberte efekt filtru.
- Otáčením voliče nebo vyberte efekt filtru () a stiskněte tlačítko .
- Snímek se zobrazí s aplikovaným efektem filtru.
Poznámka
- Pokud nechcete, aby se při nastavování funkcí zobrazoval obraz živého náhledu, stiskněte tlačítko po kroku 1 a vyberte položku [Volba filtru].
-
Nastavte efekt a exponujte snímek.
- Stiskněte tlačítko a vyberte ikonu pod položkou [Kreativní filtry] (kromě , , , a ).
- Otočením voliče nebo nastavte efekt a stiskněte tlačítko .
Upozornění
- Formáty RAW a RAW+JPEG nejsou k dispozici. Když je nastavena obrazová kvalita RAW, jsou snímky zachyceny s kvalitou snímku . Když je nastavena obrazová kvalita RAW+JPEG, jsou snímky zachyceny v nastavené kvalitě snímku JPEG.
- Kontinuální snímání není k dispozici při nastavení možností [], [], [], [], [] a [].
Poznámka
-
Při snímání s živým náhledem
- Při použití funkce Č/B zrno se zrnitý náhled částečně liší od vzhledu snímků.
- Při použití možností Měkké ostření a Efekt Miniatury se náhled měkkého ostření může trochu lišit od vzhledu snímků.
- Nezobrazuje se histogram.
- Zvětšení zobrazení není k dispozici.
- Při snímání s živým náhledem v režimech Kreativní zóny jsou některá nastavení kreativního filtru dostupná z obrazovky rychlého ovládání.
Charakteristiky kreativních filtrů
-
Č/B zrno
Učiní snímek zrnitý a černobílý. Černobílý efekt můžete změnit úpravou kontrastu.
-
Měkké ostření
Dodá snímku měkký vzhled. Stupeň měkkosti můžete změnit úpravou rozmazání.
-
Efekt Objektivu rybí oko
Poskytuje efekt objektivu typu rybí oko. Snímek bude mít soudkové zkreslení.
V závislosti na úrovni tohoto efektu filtru se změní oříznutá oblast podél okrajů snímku. Rovněž, protože tento efekt filtru zvětšuje střed snímku, může se zdánlivé rozlišení uprostřed zhoršit v závislosti na počtu zaznamenaných pixelů, nastavte efekt filtru a zároveň kontrolujte výsledný snímek. Použit je jeden AF bod s pevným nastavením na střed.
-
Efekt Akvarel
Zajistí fotografii vzhled akvarelu s tlumenými barvami. Úpravou efektu můžete změnit sytost barev. Uvědomte si, že noční nebo tmavé scény nemusí být vykresleny s jemnou gradací a mohou vypadat nestejnoměrně nebo obsahovat výrazný šum.
-
Efekt Levného fotoap.
Posune barvy na typické z levných fotoaparátů a ztmaví všechny čtyři rohy snímku. Možnosti tónu barvy lze použít ke změně barevného nádechu.
-
Efekt Miniatury
Vytváří efekt diorámy.
Snímání s výchozími nastaveními zachová střed snímku ostrý.
Při snímání s živým náhledem můžete přesunout oblast, která vypadá ostrá (rámeček scény) podle popisu v části Operace s efektem Miniatura. Jako metoda AF se používá [1 bodový AF]. Doporučujeme fotografování s vyrovnaným AF bodem a rámečkem scény.
Při snímání s hledáčkem zaměřte středový AF bod v hledáčku na objekt a poté exponujte snímek.
-
HDR standardní
Fotografie uchovávají více detailů v jasných plochách a stínech. Se sníženým kontrastem a plošší gradací připomíná výsledek malbu. Obrysy objektů budou mít jasné (nebo tmavé) okraje.
-
HDR živé
Barvy jsou sytější než u efektu [HDR standardní] a nízký kontrast a plochá gradace vytváří efekt grafiky.
-
HDR výrazné
Barvy jsou nejsytější, čímž zvýrazňují objekt a dodávají snímku vzhled olejomalby.
-
HDR reliéfní
Barevná sytost, jas, kontrast a gradace se snižují pro získání plochého vzhledu snímků, takže snímky vypadají vybledlé a staré. Obrysy objektů budou mít jasné (nebo tmavé) okraje.
Upozornění
-
Opatření v režimech [], [], [] a []
- V porovnání s jinými režimy snímání bude oblast snímku menší.
- Živé náhledy efektu filtru nebudou vypadat přesně stejně jako vaše fotografie.
- Při fotografování pohybujícího se objektu může pohyb objektu zanechat zbytkový obraz nebo okolí objektu může být tmavé.
- Vyrovnání dílčích snímků nemusí být řádně funkční pro opakující se vzory (mříž, pruhy atd.), ploché nebo jednotónové snímky či dílčí snímky, které jsou vzájemně výrazně posunuté v důsledku rozhýbání fotoaparátu.
- Dávejte pozor na rozhýbání fotoaparátu při snímání z ruky.
- Předměty jako obloha nebo bílé stěny nemusí být vykresleny s jemnou gradací a mohou mít šum nebo nevyváženou expozici nebo barvy.
- Fotografování při osvětlení zářivkami nebo diodami LED může vést k nepřirozené reprodukci barev osvětlených oblastí.
- Zaznamenání snímků na kartu trvá určitou dobu, protože snímky jsou po pořízení sloučeny. Během zpracování snímků se v hledáčku a na obrazovce zobrazuje nápis „buSY“ a „BUSY“ a nelze pokračovat ve fotografování až do dokončení zpracování.
- Fotografování s bleskem není možné. Nicméně pro spouštění pomocného světla AF doporučujeme předem vysunout blesk ().
Poznámka
- V režimech [], [], [] a [] můžete pořizovat snímky s širokým dynamickým rozsahem, které si zachovají detaily ve světlech a stínech u scén s vysokým kontrastem. Pro každý záběr jsou pořízeny tři po sobě následující snímky s různými úrovněmi jasu a použity k vytvoření jednoho snímku. Viz opatření při použití režimů [], [], [] a [].
Nastavení efektu miniatury
-
Přesuňte AF bod.
- Posuňte bod AF do místa, na které chcete zaostřit.
-
Posuňte rámeček scény a exponujte snímek.
- Posuňte rámeček scény, pokud se Bod AF nachází mimo něj; Bod AF musí být s tímto rámečkem vyrovnán.
- Chcete-li změnit rámeček scény na pohyblivý (zobrazený oranžově), stiskněte tlačítko nebo klepněte na ikonu [] ve spodní pravé části obrazovky. Klepnutím na ikonu [] můžete rovněž přepnout mezi svislou a vodorovnou orientací rámečku scény. Přepnutí orientace rámečku scény je též možné tlačítky při vodorovné orientaci a tlačítky při svislé orientaci.
- Otáčením voliče nebo přemisťujte rámeček scény. Chcete-li rámeček scény opět přesunout do středu, stiskněte tlačítko .
- Polohu rámečku scény potvrdíte stisknutím tlačítka .