Nastavitve mape
Za shranjevanje fotografij lahko mapo ustvarite ali izberete. Mape lahko tudi preimenujete.
Opomba
-
Filmske datoteke so shranjene v naslednjo mapo (z ****, ki označujejo številko koluta).
- Filmske datoteke XF-HEVC S ali XF-AVC S (.MP4): mapa REEL_**** v mapi XFVC (do 999 datotek)
- Filmske datoteke RAW (.CRM): mapa REEL_**** v mapi CRM (do 999 datotek)
- Če je vstavljena nova kartica, je ustvarjena mapa imenovana s številko koluta, nastavljeno v nastavitvi [Reel Number/Številka koluta] za [Movies/Filmi] v [
: File name/
: Ime datoteke]. Map ni mogoče ustvariti ali preimenovati.
Oblikovanje mape
Preimenovanje map
-
Vpišite črke in številke po svoji izbiri.
- Vpišete lahko pet znakov.
- Z izbiro [
] lahko spremenite način vpisovanja.
- Za izbris posameznih znakov izberite [
] ali pritisnite gumb
.
- S pomočjo regulatorja
ali
izberite znak, nato pritisnite gumb
za vnos.
-
Izstopite iz nastavitve.
- Pritisnite gumb
, nato pritisnite [OK].
- Pritisnite gumb
Izbira mape

- (1) Število slik v mapi
- (2) Najnižja številka datoteke
- (3) Ime mape
- (4) Najvišja številka datoteke
- Izberite mapo na zaslonu za izbiro mape.
- Zajete slike so shranjene v izbrano mapo.
Opomba
-
Mape
- Mape so poimenovane, podobno kot v "100EOSR1", s trimestno številko mape, ki ji sledi pet črk ali številk. Mapa lahko vsebuje do 9999 slik (datoteka od št. 0001 do 9999). Ko se mapa napolni, je samodejno ustvarjena nova mapa z eno višjo številko. Če opravite ročno ponastavitev (), bo prav tako samodejno ustvarjena nova mapa. Ustvarite lahko mape s številkami od 100 do 999.
-
Nastavitev map z osebnim računalnikom
- S kartico, odprto na zaslonu, nastavite novo mapo z imenom "DCIM". Odprite mapo DCIM in ustvarite želeno število map za shranjevanje in urejanje vaših posnetkov. Format "100ABC_D" je zahtevan format za imena map, prve tri številke pa morajo biti številka mape v razponu 100–999. Pet zadnjih znakov je lahko kombinacija velikih in malih tiskanih črk od A do Z, številk in črtice spodaj "_". Presledkov ne morete uporabiti. Prav tako dve imeni mape ne smeta imeti iste trimestne številke (na primer "100ABC_D" in "100W_XYZ"), četudi je preostalih pet znakov v vsakem od imen različnih.