3DCGの姿勢を調整する

MREAL空間に表示された3DCGの位置や角度がずれているときは、Model Alignment Toolを起動して調整を行います。

世界座標系の移動と回転]では、3DCGに設定されている世界座標系の向きや角度を調整します。

ターゲット座標系の移動と回転]では、ターゲットに割り当てた3DCGの位置や姿勢を調整します。

Model Alignment Toolの起動は、以下の手順で行います。

世界座標系の移動と回転]で調整する場合

  1. MREAL Configuration Tool画面で[ベース設定]を選ぶ

  2. 世界座標系の移動と回転]の[ツール起動]をクリックする

ターゲット座標系の移動と回転]で調整する場合

  1. MREAL Configuration Tool画面の[オプション設定]で[ターゲット]を選ぶ

  2. ターゲットの一覧]で、調整するターゲットを選び、[編集]をクリックする

  3. ターゲット座標系の移動と回転]の[ツール起動]をクリックする

Model Alignment Tool画面

  • (1)調整する座標系の座標軸が表示されます。
  • (2)調整する座標系(世界座標系/ターゲット座標系)を選びます。
  • (3)調整にゲームコントローラーを使用するときにチェックを入れます。
  • (4)移動と回転の基準となる座標系を選びます。
  • (5)X軸方向の移動と回転を行います。
  • (6)Y軸方向の移動と回転を行います。
  • (7)Z軸方向の移動と回転を行います。
  • (8)1クリックで調整する変化量を設定します。
  • (9)直前の操作を取り消します。
  • (10)取り消した操作をもう一度行います。
  • (11)調整をリセットします。
  • (12)3DCGの位置を一時的に固定して、現実の映像と3DCGの位置関係を調整します。
  • (13)設定内容を保存して、Model Alignment Tool画面を閉じます。
  • (14)設定内容を保存せず、Model Alignment Tool画面を閉じます。

ゲームコントローラーを使用する場合

  1. ゲームコントローラー]にチェックを入れる

  2. 以下のエリアで右クリックして、[ゲームコントローラー設定]を選ぶ

  3. 表示される画面で、調整項目をゲームコントローラーの操作部材に割り当てる