表示Simulation
表示Simulation(シミュレーション)は、実際の撮影結果(露出)に近い明るさや、被写界深度をシミュレートして映像を表示する機能です。
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[:表示Simulation]を選ぶ
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項目を選ぶ
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露出+絞り()
実際の撮影結果(露出)に近い明るさと被写界深度で表示されます。露出補正を行うと、補正量に応じて映像の明るさが変わります。また、絞り値を変えると被写界深度が変わります。
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露出()
実際の撮影結果(露出)に近い明るさで表示されます。露出補正を行うと、補正量に応じて映像の明るさが変わります。
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絞り込み中のみ露出()
通常は、映像が見やすいように、標準的な明るさで表示されます。絞り込みボタンを押している間は、実際の撮影結果(露出)に近い明るさで表示され、被写界深度を確認することができます。
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しない()
映像が見やすいように、標準的な明るさで表示されます。露出補正を行っても、標準的な明るさで表示されます。
注意
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[露出+絞り]について
- シャッタースピードの状態によっては、フリッカーが発生することがあります。
- EFレンズを使用しているときは、レリーズタイムラグが長くなることがあります。
- 表示される被写界深度は目安です。被写界深度をより正確に確認したいときは、絞り込みボタンを押してください。
- レンズによっては、[露出+絞り]の設定ができません。
- 露出、絞り込みの両方、またはいずれかのシミュレーションが行われていないときは、[]が点滅します。
- 露出、絞り込みの両方、またはいずれかのシミュレーションが停止しているときは、[]がグレーで表示されます。
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[しない]について
- ドライブモードによっては、シミュレートされた映像が連写中に表示されることがあります。