Glosario

Imagen RAW
Las imágenes RAW de la cámara EOS se graban en un formato de 14 bits o 12 bits sin comprimir.
La visualización de imágenes RAW requiere software con funcionalidad de procesamiento de imagen, tal como DPP. Una ventaja de las imágenes RAW es que se pueden editar esencialmente sin pérdida de calidad.
“RAW” significa “en estado natural” o “no procesado ni refinado”.
Imagen JPEG
El tipo más común de imagen, en formato comprimido irreversiblemente de 8 bits.
Ofrece la ventaja de que la alta compresión produce archivos de pequeño tamaño (incluso para imágenes con un gran número de píxeles) pero, dado que el guardado y la compresión provocan la pérdida de algunos datos para que los archivos sean pequeños, al editarlos o guardarlos de manera repetida se reduce gradualmente la calidad de la imagen.
Con DPP, incluso la edición o el guardado repetidos modifican solo los datos de la receta, sin sobreescritura ni compresión, lo que preserva la calidad de la imagen original.
JPEG significa “Joint Photographic Experts Group” (Grupo conjunto de expertos fotográficos).
Imagen TIFF
Imagen en formato de mapa de bits que se graba sin compresión en formato de 8 bits o 16 bits.
Este formato sin comprimir hace que las imágenes TIFF sean adecuadas para guardar imágenes al tiempo que se mantiene la alta calidad de la imagen original.
TIFF significa “Tagged Image File Format” (Formato de archivo de imagen etiquetado).
Imagen HEIF
Una imagen comprimida irreversiblemente con mayor compresión que las imágenes JPEG.
Las imágenes HEIF se pueden convertir y guardar como imágenes JPEG o TIFF en DPP.
HEIF significa High Efficiency Image File (formato de archivo de imagen de alta eficiencia).
Receta
La información relativa a las condiciones de procesamiento de imagen RAW que se pueden editar en DPP se denomina receta.
Como ocurre con las imágenes RAW, DPP también permite la edición de imágenes JPEG y TIFF con recetas.
bits
Unidad binaria que describe la información de volumen para el color de la imagen, expresada como el número de bits por píxel.
Más bits hacen posibles más colores y una gradación más suave. Una imagen de un bit está en blanco y negro.
Sistema de administración del color (coincidencia de color)
Las cámaras digitales que captan imágenes, los monitores que muestran imágenes y las impresoras que imprimen imágenes tienen cada uno un modo diferente de producir color. Por este motivo, es posible que haya diferencias entre el color de una imagen cuando se ve en un monitor y cuando se imprime.
Los sistemas de administración del color ayudan a hacer que estos colores sean más coherentes. Con DPP, se puede usar perfiles ICC para obtener una coincidencia más cercana entre los colores de diferentes dispositivos.
Perfil ICC
Los perfiles ICC son archivos que contienen información sobre el color, tales como las características de color y el espacio de color para varios dispositivos, basada en los estándares del Consorcio internacional del color o ICC (International Color Consortium). La mayoría de los dispositivos, incluidos los monitores para ver imágenes o las impresoras para imprimir imágenes, permiten la administración del color con estos perfiles ICC, que permiten obtener una coincidencia más cercana de los colores entre dispositivos.
La administración del color en DPP aplica perfiles ICC.
Curva de tonos
Una curva de tonos muestra los valores anteriores al ajuste (entrada) en el eje horizontal de un gráfico y los valores posteriores al ajuste (salida) en el eje vertical. Antes del ajuste, los valores anteriores y posteriores al ajuste son los mismos, lo que hace que la curva de tonos sea una línea recta desde la esquina inferior izquierda a la superior derecha; si se cambia esta curva de tinos, es posible ajustar con precisión el brillo, el contraste y el color. Cuanto más a la derecha en el eje horizontal o más arriba en el eje vertical, más positivo se hace el valor.
Espacio de color

Un espacio de color es el intervalo de color reproducible (características de la gama de colores). DPP admite los siguientes espacios de color.

  • sRGB:

    Espacio de color estándar de Windows. El espacio de color estándar de la mayoría de los monitores, cámaras digitales y escáneres.

  • Adobe RGB:

    Un espacio de color más amplio que sRGB. Se utiliza principalmente en aplicaciones tales como la impresión comercial.

  • Apple RGB:

    Espacio de color estándar de Macintosh. Ligeramente más amplio que sRGB.

  • ColorMatch RGB:

    Un espacio de color ligeramente más amplio que sRGB que se utiliza principalmente en aplicaciones tales como la impresión comercial.

  • RGB de amplia gama:

    Un espacio de color más amplio que Adobe RGB.

En el siguiente diagrama de cromaticidad se muestra el área que cubre cada espacio de color.

Diagrama de cromaticidad de espacios de color compatibles con DPP

  1. Intervalo de colores perceptibles por el ojo humano
Valor gama Punto blanco (temp. de color)
RGB 2,2 6500 K (D65)
Adobe RGB 2,2 6500 K (D65)
Apple RGB 1,8 6500 K (D65)
ColorMatch RGB 1,8 5000 K (D50)
RGB de amplia gama 2,2 5000 K (D50)
Perfil de simulación CMAN

Un perfil que simula los colores utilizados en la impresión CMAN por imprentas y otros equipos. DPP ofrece los siguientes perfiles de simulación de color.

  • Euro Standard:

    Perfil utilizado normalmente para la impresión de libros en Europa, adecuado para la simulación de la impresión europea estándar.

  • JMPA:

    Perfil utilizado normalmente para la impresión de libros y otros propósitos en Japón, adecuado para la simulación de la impresión según las directrices de la Japan Magazine Publishers Association.

  • U.S. Web Coated:

    Perfil utilizado normalmente para la impresión de libros en América del Norte, adecuado para la simulación de la impresión norteamericana estándar.

  • Japan Color 2001 Type 3:

    Perfil que se está convirtiendo en un estándar en el sector japonés de la impresión, adecuado para la simulación de la impresión en color japonesa estándar.

Intento de representación

Los intentos de representación son métodos de conversión de color que se utilizan cuando se imprimen imágenes.

  • Perceptual:

    Todos los colores se convierten para mantener la relación entre colores antes y después de la conversión. Aunque los colores sean ligeramente diferentes, este método permite imprimir imágenes de aspecto natural en las que se mantiene la gradación. Tenga en cuenta que la saturación general de algunas imágenes puede cambiar.

  • Relativo colorimétrico:

    Los colores de la gama no cambian en gran medida y los colores fuera de la gama se convierten como corresponda. Dado que la mayoría de los colores de las imágenes no cambian mucho, este método permite imprimir imágenes de aspecto natural sin cambios significativos en la saturación. Tenga en cuenta que los colores de algunas imágenes pueden tener un aspecto ligeramente diferente, debido a cambios en las altas luces y en los colores fuera de gama.